Wszystkie gry
71 krótkich gier w 19 kategoriach. Każda ma wybraną z góry liczbę rund i wyraźny koniec. Wszystkie są za darmo — bez reklam, bez konta i bez limitu czasu.
Nowa gra · za darmoTablica skupieniaStukaj po kolei, jak najszybciej: liczby, alfabet albo wyniki tabliczki mnożenia. Jedna plansza to około minuty.Zagraj →Nowa gra · za darmoSzachy z treneremZagraj z kimś obok na jednym telefonie. Trener na marginesie tłumaczy po polsku, co się stało na planszy.Zagraj →Gry razem
Do grania obok siebie albo na odległość
Wszystko działa na jednym telefonie. Tylko jedna osoba patrzy na ekran, druga zgaduje i odpowiada. Bez konta i bez logowania.
Nie mów tego!
Duże hasło i 3–5 zakazanych słów. Opisujesz, druga osoba zgaduje.
Przy jednym stolePrzez telefonKlasy 1–6🗣️Kalambury na głos
Bez rysowania i bez zakazanych słów — opisujesz hasło własnymi słowami.
Przy jednym stolePrzez telefon6–14 lat❓20 pytań
Ukryte hasło i maksymalnie dwadzieścia pytań: tak, nie albo nie wiem.
Przez telefon7–14 lat📖Opowieść na zmianę
Losowany zestaw słów albo początek historii. Każdy dopowiada jedno zdanie.
KreatywnePrzy jednym stolePrzez telefon🎨Kolorowanki EduGierki
Siedem obrazków, paleta, pędzel, gumka, grubość, cofanie i zapis PNG.
KreatywnePrzy jednym stole4–12 lat✏️Narysuj z opisu
Jedna osoba czyta zadanie, druga rysuje na kartce to, co usłyszy.
KreatywnePrzez telefon6–14 lat💬Rodzinne pytania
Ponad sto lekkich pytań do rozmowy. Losuj, pomijaj, zapisuj ulubione.
Przy jednym stolePrzez telefon6–14 lat🖍️Rysunek na zmianę
Ekran losuje pomysł, a wy dorysowujecie po jednym elemencie na kartce.
KreatywnePrzy jednym stole6–14 latWybierz zabawę
Wybierz kategorię albo pokaż wszystkie gry.
Gry na skupienie
Kolor, kształt, kierunek, wielkość. Pierwsza odpowiedź czasem jest pułapką.
Gry razem
Do grania obok siebie albo na odległość.
Tworzę i wymyślam
Pokoloruj, rysowanie krok po kroku i plansze do druku.
Słowa i opowieści
Opisywanie, wymyślanie i układanie słów.
Buzia i język
Gimnastyka warg, języka i głosek.
Wszystkie gry
Wszystko w jednym miejscu — losuj i graj!
Quizy
Pytania o świat, zwierzęta i kosmos.
Pamięć
Zapamiętaj obrazki i kolejność.
Bystre oko
Znajdź różnicę w mgnieniu oka.
Uwaga
Skup się i nie daj się rozproszyć.
Logika
Łamigłówki, wzory i zagadki.
Twórczość
Wymyślaj, rysuj słowami, twórz historie.
Historia
Oś czasu osobno dla klas 4, 5, 6, 7 i 8 — 121 wydarzeń.
Kategorie
Lista wszystkich gier
- 20 pytań
- 5 Sekund
- Abakus mentalny
- Atlas świata
- Bazgroł
- Bierki
- Cienie
- Dopasuj klocki
- Flagi świata
- Gimnastyka języka
- Głoska r
- Głoski ciszące
- Głoski syczące
- Głoski szumiące
- Ile, nie jaka cyfra
- Kalambury na głos
- Kalambury świata
- Kangurek matematyczny
- Kierunek, nie słowo
- Kodowanie
- Kolor, nie słowo
- Koncentracja
- Kostka
- Kropki
- Kształt, nie słowo
- Labirynt
- Lustro
- Łańcuch skojarzeń
- Mapy świata
- Miks — trening mózgu
- Milionerzy
- Narysuj z opisu
- Nauka rysowania
- Nie klikaj!
- Nie mów tego!
- Oddech
- Opowiedz bez tych słów
- Opowieść na zmianę
- Opowieść z trzech słów
- Oś czasu
- Pałac pamięci
- Pianinko
- Plansze A4
- Pokoloruj
- Pokoloruj EduGierki
- Policz!
- Powiedz odwrotnie
- Poznaj flagi
- Półkule
- Pytania w duecie
- Rodzinne pytania
- Rysunek na zmianę
- Skup się!
- Strzałki
- Szybka matematyka
- Szybkie liczenie
- Ułóż słowo
- Uważność
- Wargi i żuchwa
- Wielkość, nie słowo
- Wykreślanka
- Wyzwij dorosłego
- Zabawy ze słomką
- Zakładki liczbowe
- Zapamiętaj
- Zasada się zmienia
- Zgadnij przez telefon
- Znajdź inny
- Znajdź pary
- Znajdź różnice
- Zwierzę, nie słowo
Najpierw wybierasz, ile grasz
Przed startem wybierasz liczbę rund. Po ostatniej gra naprawdę się kończy.
3, 5 albo 7 rund
Liczbę rund wybierasz przed rozpoczęciem. W trakcie cały czas widać, ile zostało.
Przerwa między rundami
Przerwa pojawia się po skończonym zadaniu, a nie w jego połowie.
Monety można wyłączyć
Rodzic może wyłączyć monety. Liczba rund i zakończenie gry działają tak samo.
Plansze A4 do druku
Zadania na skupienie, karty do rozmowy, kalambury i pięć kolorowanek. Jeden plik PDF, 30 stron. Stan materiału: 23.08.2026.