Gra → koniec → przerwa → coś poza ekranem

1🎯

3, 5 albo 7 rund

Liczba rund jest ustalona przed grą i widoczna nad planszą.

2⏱️

Limit 5–60 minut

Rodzic ustawia go w panelu. Domyślnie 10 minut.

3

Ostrzeżenie minutę wcześniej

„Dokończ tę rundę. Potem przerwa.” Nowa runda już nie startuje.

4

Po limicie 60 sekund przerwy

Pojawia się zadanie poza urządzeniem: ruch, woda, spojrzenie w dal.

5🪙

+30 monet za przerwę

Monety dostaje się także za odejście od ekranu, nie tylko za grę.

6📋

Krótki log rodzica

Ostatnie sesje, przerwy i czas Klepsydry — w panelu rodzica.

Tak wygląda koniec czasu

Jeszcze minuta

Gra uprzedza o końcu i pozwala dokończyć aktualną rundę.

„Dokończ tę rundę. Potem przerwa.”

tak działa w grze

Przerwa od ekranu

Po osiągnięciu limitu kolejna runda nie startuje od razu.

„Przerwa od ekranu!”

tak działa w grze
🌿

Coś poza ekranem

Ruch, spojrzenie w dal albo krótkie zadanie poza urządzeniem.

„Wstań od komputera i zrób zadanie.”

tak działa w grze
🪙

+30 monet za przerwę

W grze nagradzane jest również odejście od ekranu.

„+30 monet za przerwę od ekranu!”

tak działa w grze

Rodzic może ustawić limit 5–60 minut. Osobna Klepsydra może pilnować także czasu przy YouTube, Robloxie, bajce albo innej aktywności ekranowej.